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  • Unter Game => Diplomatie kann man neben seinem Namen die Einstellungen ändern.
    Der sofortige RF-Schuß ist nur mit Sneak Attack möglich, ansonsten erst eine Runde später.
    Negative Diplomatieänderung geht dabei einseitig, positive muß der andere Mitspieler ebenfalls einstellen.

  • Die Bauaufträge sind ausschließlich für Stellen, wo man nicht hinkommen kann. Z.B. kommt ein MK4-Spieler mit dem Regio nicht durch Gebirge, ein Pionier schon => natürlich ist in der Regel ein kleiner Umweg die einfachere Lösung. Es sollte also im Normalfall ohne solche Bauaufträge gehen.

  • Kein MunitionstransferDatum26.02.2009 11:54
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Kein Munitionstransfer

    Vor allem wäre die Karte mal gut.
    Ich kann mis504.map nirgens finden, weder auf meinem Rechner noch im Maparchiv.

  • Thunder Baureihe oder die HassliebeDatum24.02.2009 22:30
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Thunder Baureihe oder die Hassliebe

    Zitat von Rennreh
    Vielleicht kann Marla ja mal seine Vorstellungen von einem Erstschlag darlegen, dann können wir die auch diskutieren.

    Unter einem Erstschlag verstehe ich die ersten Angriffe. Das man eben vor dem Feind als erster angreift.
    Wenn ich die Drohnen betrachte, dann kann man natürlich fragen, wie man zum Erstschlag kommt.
    Mit der Crux DX hat man durch die höchste Geschwindigkeit den Erstschlag so gut wie sicher.
    Es gibt aber auch andere Möglichkeiten, wenn ich zum Beispiel aus einer anderen gut geschützten Ebenen zum ersten Angriff komme. Mit Orbiter und Duke ist dies möglich. Natürlich können andere Flieger hier angreifen, aber werden es bei hinreichendem Schutz nicht tun. Das MK4-Set hat hier zum Schutz auch Spezialeinheiten zur Verfügung. Hier, der Erstschlag ohne Geschwindigkeit, ist i.d.R. nur eben in Kombination mit anderen Schutzeinheiten möglich.

  • 3 HB pro Planet ?Datum23.02.2009 12:39
    Foren-Beitrag von Marla im Thema 3 HB pro Planet ?

    Zitat von Garrett
    Ach und zu Cataldos Ausführungen möchte ich noch hinzufügen:
    Dazu kommt, wenigstens bei mir, dass man doch etwas vorsichter mit der Koloniegründung ist, weil man nicht weiß, wieviel zusätzliche (RL-)Zeit das in Anspruch nimmt, und ob man die dann auch hat.

    Ein Zug dauert in Friedenszeiten doch wohl nur wenige Minuten!?!
    Kommt ein Gegner vorbei und man will nicht allzu unbeholfen aussehen, dann werden es schnell viele Stunden => liegt natürlich am Perfektionierungsgrad und an den überhaupt vorhandenen Einheiten.

  • Thunder Baureihe oder die HassliebeDatum22.02.2009 14:28
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Thunder Baureihe oder die Hassliebe
    Zitat von Rennreh
    Bei einem Erstschlag kommt es darauf an, möglichst schnell eine große Distanz zu überwinden, zuzuschlagen und wieder abzurücken.

    Für die primitivste Variante des Erstschlags stimmt das. Es gibt aber auch andere Möglichkeiten.
    @Rennreh: Du sieht die Drohne nur als Erstschlagswaffe, die ihren Status über die Geschwindigkeit bekommt.

    Die Thunder-Drohnen sind keine klassischen Flugzeuge. Was sie mit Flugzeugen gemeinsam haben ist, dass sie kämpfende Flugobjekte sind - da hört die Gemeinsamkeit aber auch schon auf!!!

    Die MK4-Drohnen bieten über die Crux-DX hohe Angriffsgeschwindigkeiten in der Luft.
    Mittels Orbiter und Druke kommen die Drohnen zwar nicht schnell, aber aus einer vermeidlich sicheren anderen Ebene.
    Der Transportblitz dürfte mittels Atlas DX und Dolmen auf dem Boden auch möglich sein.
    Mit Cita DX gehts aus einer befestigten Stellung heraus.
    Polar DX und Hydra DX bieten auf dem Wasser anschließend guten Fliegerschutz, was auch der Dterano etwas bietet.

    Wenn man dann bedenkt, das die Drohnen fliegerüblichen Punch bei 50-75% Armor zum halben Preis bieten, dann sind es harte Einheiten... Aber eben keine normalen Flugzeuge bzw. wer sie als solches einsetzt, wird keine Freude daran haben...
  • UX LangstreckenraketeDatum21.02.2009 23:40
    Foren-Beitrag von Marla im Thema UX Langstreckenrakete

    Zitat von Redhorse
    Hmm, wer kann die jetzt noch transportieren außer dem Dolter?

    Dolmen

  • Programmschwächen ausnutzen?Datum20.02.2009 12:57
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Programmschwächen ausnutzen?

    Zitat von Cataldo
    mir, als doch noch recht neuem Spieler, scheint die Erklärung:

    "technisch nicht anders machbar"

    durchaus ausreichend.

    Vor allem sind es ja keine Abzüg, wie hier einige darstellen. Viel mehr wird hier einfach nur grundsätzlich abgerundet, weil sonst häufig bei Restmovementberechnung ,5 rauskommt und damit aufgerundet wurde. => damit wurden Einheiten eben häufig schneller und das deutlich => das wurde auch gezielt ausgenutzt => damit dies nicht nutzbar ist, muß generell abgerundet werden.

    Theoretisch könnte man bei der Restmovementberechnung auch Kommastellen einführen, um das Rundungsproblem anzugehen, aber das bedeutet a) Programmieraufwand in enormer Höhe, b) Datenexpolosion und c) keinen großen Effekt, ausserdem ist es d) sehr realistisch, das mit Zwischenstops Zeit vergeht.

  • Heavy FighterDatum20.02.2009 12:08
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Heavy Fighter
    Zitat von Rennreh
    Zitat von Marla
    ...
    Trotzdem ist Druke eine wenig eingesetzte Einheit, weil alle immer nur an den fetten Erstschlag über maximale Distanz denken.
    ...

    Und warum? Weil es Leute gibt, welche die Drohnen für die perfekte Erstschlagswaffe halten. Und in diesem Zusammenhang ist der Duke erst recht komplett nutzlos. In einem Kampf mit verhärteten Fronten - sehr nützlich, keine Frage (in aufgetauchtem Zustand sogar noch mit mehr RF und größerer Feuerreichweite ausgestattet). Als Supporter in der vermeintlichen Sicherheit unter Wasser - auch gut. Aber sonst...
    Dann lieber einen Polar DX. Der teilt besser aus (auch mit RF) und ist schneller. Wenn nämlich das Blatt plötzlich kippt und man flinke Füße machen will/muss, ist der Duke ganz schnell Torpedofutter. Schließlich ist er ja nix anderes als ein umgebauter Pluto, der ähnlich lahm durchs Wasser dümpelt. Das ist aber gut so und kann/soll auch ruhig so bleiben.

    Ich beziehe dies natürlich gerne auf die Kritik, die ich im Bezug auf das Malanerset einstecken muß. Mir wurde schon mehrfach vorgeworfen, das ich mich ja getaucht annähern kann und dann auftauchen und losschlagen kann. Meine Träger-U-Boote sind aber nicht schneller und eine mobile vernünftige U-Boot-/Schiffsabwehr, wie den Kolos, habe ich auch nicht. AA-Schutz muß von AA-U-Booten gebracht werden, die sich aber auch gegen Schiffe nicht wehren. Einzige mobile U-Boot-/Schiffsabwehr ist der UK1 mit 1x RF auf 2 Felder.
    Wenn also bei den Malanern das getauchte ein so überragender Schutz ist, der den Malanern doch eine so überragende Marine mit Luftwaffe verschafft, dann ist das MK4-Set aber nicht einholbar gut. Naja, so gut ist es sicher auch nicht, aber die Möglichkeiten sind doch ordentlich.
  • Programmschwächen ausnutzen?Datum19.02.2009 19:51
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Programmschwächen ausnutzen?

    Zitat von Garrett
    Zitat von Marla

    Eher Zusatzabzüge, wenn der Transporter nicht in einem Stück fährt => eben immer abrunden


    Das finde ich - in Zusammenhang mit der Tatsache, dass man im FoW keine Anzeige hat, wie weit man sich bewegen kann - nicht so toll. Ich mein, klar, undo benutzen, aber ob das Sinn der Sache ist?

    Ins Unbekannte fährt man nun einmal nicht mit Vollgas. Und mehr noch: Man fährt auf unbekannten Strecken i.d.R. nicht schneller als normal. Aktuell ist Stop-and-Go schneller als non-Stop => mit dem nächsten Update ist es eben realistisch, eben umgekehrt.

  • Heavy FighterDatum19.02.2009 18:11
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Heavy Fighter
    Betankbar sind die Drohnen auch jetzt schon nicht => und deshalb beim Chassi 1/6 billiger.

    Wenn ich nur an die Kritik denke, das ich meine (malanischen) Flieger getaucht gut geschützt an den Feind bringen kann und meine Flieger kaum besser sind als die Drohnen und Hubschrauber von MK4. Wenn ich mir dann den Druke ansehe, der getaucht auch gegen Flieger 1x RF hat, dann denke ich mir: Schön 1x ist sicher nicht viel, aber mehr als was meine Träger können. Trotzdem ist Druke eine wenig eingesetzte Einheit, weil alle immer nur an den fetten Erstschlag über maximale Distanz denken.
    Wenn ich dann an den Pterano denke, der zwar langsamer als viele Jagdflugzeuge ist, aber schnell genug, um den Jagdflugzeugen das sicher Entfernen zu vermissen. Wenn ich dann sehe, das der Pterano fett gepanzert ist und gegen alles oberhalb der Wasserlinie feuern kann und das inklussive Reichweite und Feuerkraft, dann sehe ich hier den Allrounder mit fetter Panzerung - gut, nicht so schnell, aber alles andere...

    Ich frage mich nur: Warum muß immer alles durch die Luft gehen?
    Ich habe einige Massenschlachten gesehen (gerade noch Conaris). Ich habe immer wieder massiv Fliegeraufkommen gesehen. Und immer wieder den Versuch, die Luftabwehr aus der Luft auszuschalten. Und in einer Massenschlacht, wo der Gegner über 2/3 Luftabwehr aufstellt, ist einfach mit Fliegern nicht viel zu machen.
  • Programmschwächen ausnutzen?Datum19.02.2009 17:46
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Programmschwächen ausnutzen?

    Zitat von Garrett
    Zitat von GAMER
    Es sind Rundungsdifferenzen und auch schon gefixt, bzw. genau ins Gegenteil verkehrt.


    Jetzt kriegt man also Bonusbewegung, wenn der Transporter gleich den kompletten weg fährt? ;)

    Eher Zusatzabzüge, wenn der Transporter nicht in einem Stück fährt => eben immer abrunden

  • Heavy FighterDatum17.02.2009 12:31
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Heavy Fighter

    Zitat von Rennreh
    Zitat von GAMER
    ... Und schmunzeln muß ich wie die alten Hasen es vermeiden die richtig guten Einsatzmöglichkeiten der Drohnen preis zu geben *gg*

    Na dann, leg mal los! Bist doch selbst einer! ;-)

    @Rennreh: Eigentlich müsstest Du doch jetzt loslegen - soweit ich mich entsinne der älteste Hase im Bezug auf MK4-Set.
    Allerdings scheinst in der Tat auch Du noch nicht alles erkannt zu haben.

    Das besondere der Drohnen sind wohl vor allem die vielen Transportmöglichkeiten.
    Am bekanntesten wohl mittlerweile die Crux DX, die die Drohnen im Erstschlag beschleunigt...
    Aber es gibt auch noch andere, wo Drohnen aussteigen und angreifen können. Ich denke da z.B. neben Dterano auch an Druke (U-Boote) und Orbiter.

  • Steuern bezahlenDatum17.02.2009 10:29
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Steuern bezahlen

    Zitat von GAMER
    Um die derzeitige Doppelbesteuerung (Steuern auf zu bezahlende Steuern) zu vermeiden, wird das "Bezahlen der Steuern" auf die letzte Runde des Folgezyklus vorverlegt. (Bisher 1. Runde des übernächsten Zyklus)

    Ich frage mich jetzt, ob Runde 12 dafür ausreicht.
    Die Auswertung wird zwischen Runde 12 des letzten Spielers und Runde 1 des SVs genohmen. So sollte es logischerweise sein. Nur wird erst mit dem Ausführen des SV-Spielstandes der Runde 1 die Überweisung ausgeführt.
    Nach meinem Verständnis müssen die Steuern bereits in Runde 11 gezahlt werden, damit sie zur Auswertung auch wirklich überwiesen sind.

  • Städte anpassenDatum15.02.2009 22:54
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Städte anpassen

    Zitat von Bear
    es ist ne kolo, also 30 städte, kontroliere 50% des planeten und hab weitere städte in sichtweite (10), deswegen frag ich.

    Wenn die Städte 500 EMF Einkommen bieten, dann ist das arg heftig.
    Wenn sie nur max. 200 EMF bieten, dann ist das lange nicht genug.

    Man muß hier bedenken, das Städte und HQs Einkommen bieten, die keine Steuern für den Gebäudeunterhalt kosten. Förderanlagen etc. kosten Steuern, weil sie Baukosten haben; Städte etc. kosten nix.
    Wenn ich höre, das ein Spieler 50% eines Planeten kontrolliert und damit genug Städte hat, um keine Mine mehr zu benötigen, dann werde sogar ich neidisch, weil ich da meilenweit von entfernt bin. Ich habe auf meiner HB zwar auch bestimmt um die 40 Städte, aber soweit ich weiß keine (weder HB noch Kolo), die mehr als 200 EMF bietet.

    Wenn man von so paradisische Bedingungen hört, dann überlegt man wirklich schnell, ob man nicht zumindest Kolonien verlagert, da genug Städte für das volle Einkommen auch gleichbedeutend ist mit billig und unendlich Resourcen. Zwar bieten auch Protoreaktoren und Raffinerien mit Kraftwerken unendlich viele Resourcen, aber kosten eben auch heftig Steuern, wie ich bei mir selber feststellen muß.

  • Anregungen eines (fast-) NeulingDatum10.02.2009 13:20
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Anregungen eines (fast-) Neuling

    Zitat von SmokinMan
    Für die PBP Seite denk ich muss das Hanni machen, evtl auch Grom oder Marla.

    Ich habe schon nachgesehen. Ich kann alles ändern, ausser dem Nick (Namen).
    Allerdings könnte man natürlich einem neuen Account exakt alle Dinge gleich zuteilen/einstellen.
    Wäre natürlich auch praktisch, dann einfach auch den Namen direkt ändern zu können.
    Dazu muß dann leider wohl Hanni aktiv werden...

  • Munition verschrottenDatum06.02.2009 19:41
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Munition verschrotten

    Zitat von Señor_de_la_Guerra
    Hmm... Soweit ich weiß fließt Munition mit in den Materialindex und somit in die Steuern. Wissen tue ich das zwar nicht, aber ich meine das mal gehört zu haben.

    Wer sagt das???
    Also das wäre mir neu.

  • Zitat von Hanni
    Evtl sollte man allen baueinheiten die Möglichkeit geben, Gebäude auf "Low Air" zu entfernen.

    Soweit ich weiß, müssten sie dazu aktuell auch fliegen können. Man kann nur Gebäude auf dem gleichen Level bauen/abreisen, wo die Baueinheit selbst gerade ist.
  • ErupsiDatum31.01.2009 20:50
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Erupsi

    Zitat von Tigerking
    Die Titzotanier können dieses Ergebnis leider nicht bestätigen. Obwohl wir direkten oder indirekten Einblick auf ca. 70% der Fläche haben, wurden auch etliche Zyklen nach dieser Ankündigung keine nennenswerten nachwachsenden Rohstoffe gesichtet. Wir sind daher ausschließlich auf das Einkommen aus unseren langsam versiegenden Erzminen angewiesen.

    Kristalle wachsen, wo sie angeimpft werden. Die Adamski-KI unterhält mittlerweile eine kleine Kristallfläche.
    Die ISG hat die Voraussetzungen geschaffen, das es möglich ist, Kristalle und Pilze zu züchten. Dazu müssen sich natürlich angeimpft bzw. -pflanzt werden.

  • Wann neue Version in PBP einführen?Datum24.01.2009 11:34
    Foren-Beitrag von Marla im Thema Wann neue Version in PBP einführen?
    Zitat von ValHaris
    Ich tendiere dazu, die neue Version sofort auszurollen. Was meint Ihr?

    Roll sie doch bitte sofort aus!
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