Zitat von Hastrubal
Bei Verlust dieser Einheit...
b.) Die Invasion läuft fristgemäß weiter...
~ Gelingt dies so wird wegen des Verlust von ISG Eigentum einmalig eine Verdoppelung seiner Steuerschuld zu Zw fällig...
Mit einem kleinen Haken: Eine Steuerlast von 0 wuerde verdoppelt immernoch 0 ergeben.
Das andere Ding...
Der Trader, welcher auf der Primaerlandezone parkt, darf dort stehen bleiben und nicht beschossen werden.
Die Zone ist schliesslich weiterhin neutral.
Ich hatte eine diesbezuegliche Frage zunaechst anders beantwortet, aber die Regeln sind in diesem Punkt massgeblich.
Einheiten welche sich auf einer neutralen Landezone befinden, geniessen Neutralitaet.
Da der Trader lediglich technisch ein Gebaeude ist, um Energie Transportieren zu koennen, im Spiel aber als Raumschiff gilt, ist fuer mich irrelevant dass in den Regeln keine Rede von Gebaeuden auf der Landezone ist.
Dass die CU zerstoert wurde ist meiner Ansicht nach eine gut gelungene Aktion.
Was sich fuer mich daraus ergibt ist folgendes:
Der Invasor wird aehnlich einem Vertriebenem behandelt.
d.h.
es bleiben zwei Zyklen
* Zeit um das Invasionsziel, die Vertreibung eines Siedlers, zu erreichen.
Nachschub darf nicht Eingeflogen werden.
Das Recht Gebaeude zu besitzen/errichten bleibt bestehen.
* Wenn von den drei Zyklen, welche einem Invasor gegeben sind, weniger als zwei Zyklen uebrig sind, gilt die uebrige Zeit.
d.h. durch den Verlust einer CU ergibt sich nie eine Verlaengerung
Bei einer erfolgreichen Vernichtung der CU Ergibt sich fuer den oder die Verteidiger:
- der Invasor hat moeglicherweise weniger Zeit
- der Invasor darf keine weiteren Raumschiffe einfliegen