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  • neuspielertutorialDatum19.03.2008 13:27
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema neuspielertutorial

    und wenn du den Inhalt der Datei bearbeiten willst, machst du einen rechtsklick darauf und suchst nach einer Option die in etwa lautet wie folgt:

    Datei oeffnen mit...

    Dann wählst du als Programm Wordpad oder Notepad aus und schon kannst du darin arbeiten.

  • neuspielertutorialDatum18.03.2008 22:10
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema neuspielertutorial

    Quests mit menschlichen Fiesewichtern haben den Vorteil dass Menschen leichter zu vermitteln ist was der SV will.
    Grom hatte mir in der Quest als Piratenlord ein paar mal Anweisungen gegeben, und so das Balancing beeinflusst.

  • neuspielertutorialDatum18.03.2008 17:38
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema neuspielertutorial

    Hab nur was fuer die Uebersetzung von MK4 zu MK1 gefunden.
    ggf. kannst du eine angepasste Datei basteln.
    Das wuerde den Aufwand fuer die Anpassung zukuenftiger Updates der Karte vergleichsweise klein halten.

  • Stichwort HiddenDatum18.03.2008 16:41
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Stichwort Hidden
    Die Option, anonym einem Spieler meiner Wahl Salz in die Suppe zu streuen moechte ich nicht missen.

    Wenn die Option sich zum Overkill missbrauchen laesst, muss dann die Option abgeschafft werden?
    Reicht es nicht eine Anpassung vorzunehmen?


    z.B.
    Einsatz als Hidden = Anflug mit dem PF, Nachschub maximal ein SPS
  • neuspielertutorialDatum18.03.2008 16:19
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema neuspielertutorial
    Zitat von Setupman

    @Kraal:
    Ich habs zwar erstmal nur für mich gemacht, aber falls Bedarf besteht würde die Tage dir gerne mal das Ergebnis zukommen lassen und ggf. auch die Anpassung deiner neueren Version übernehmen.



    Super Idee mit dem Ersetzen.
    Aber bevor du dich da in Arbeit stuerzt, versuche dich mal mit der Funktion maptranslation des Editors anzufreunden.
    Es gibt naemlich vorgefertigte Scripte um genau das zu erledigen ;-)

    Ich such mal schnell danach.
    Soweit ich mich erinnere sind verpackt in entweder der main.ascdat oder der pbp.ascdat.
  • neuspielertutorialDatum17.03.2008 08:47
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema neuspielertutorial
    Prophet meinte vermutlich die Map Converted.
    Die habe ich fuer Einsteiger konzipiert.

    Ein Einsteiger erhaelt hier zu Beginn mehrere Nachrichten.
    Unter Anderem zu folgenden Themen:
    - Pipelinebau
    - Funktion von Reactionfire
    - Planetensprung
    - legen von Schienen
    - einnahme von Gebaeuden
    - benutzen von Satelitten
    - Gebaeudebau

    Ich spiele derzeit die Karte mit einem Neueinsteiger und erhalte dadurch bestaendig Feedback.
    Dadurch habe ich bereits einige Ideen fuer Aenderungen gehabt.
    Eine Anleitung zum Einsatz von Generatorfahrzeugen werde ich im Verlauf der Woche in die Karte einbauen.

    Spielbar sind allerdings nur MK4 und MK1 und eine Schritt-fuer-Schritt-Anleitung wie die Karten von GAMER ist es auch nicht.
  • Stichwort HiddenDatum15.03.2008 03:55
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Stichwort Hidden

    -- RPG-Lastige Meinunsgaeusserung! -- Hier sollte sich niemand angesprochen fuehlen, da dies hier Fiktion ist --

    Ein einzelnes Raumschiff, das, noch ehe die feindlichen Fruehwarnsysteme Alarm schlagen, blitzschnell im Zielsystem auftaucht, Truppen in der Naehe eines Feindes auslaedt und diese wieder einpackt, wenn entweder die Sabotage erfolgreich war oder der Gegner zu schnell reagiert hat.

    Das Pathfinder ist wegen der hohen Geschwindigkeit und dem Jamming DIE Wahl.

    Man stelle sich vor wie sich mehrere SPS gleichzeitig anzuschleichen versuchen.
    Zum Einen sind sie langsamer und verfuegen nicht uber Jammingmodule, was die Ortung wesentlich erleichtert.
    Zum Anderen starten diese nicht selten von verschiedenen Planeten, was koordinierte Vorbereitungen erforderlich macht.
    Vorbereitungen wie das Zusammenziehen von Truppen, das Ansparen von Ressourcen oder die Entsendung der Schiffe an einen gemeinsamen Startpunkt.
    Allesamt Dinge die einem Nachrichtendienst der sein Geld wert ist zwangslaeufig Auffallen muessen.

    Das Mobilmachen einer Kolonieausloeschungsstreitmacht halte ich fuer zu auffaellig als das der Status Hidden realistisch waere.

  • external Fuel TransferDatum28.02.2008 17:54
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema external Fuel Transfer

    sagt mal...

    Kaempft ihr gerade und aergert euch weil eure Gegenseite andere Einheiten hat, welche andere Dinge koennen als eure eigenen Truppen oder zankt ihr euch nur so zum Spass wie kleine Kinder?

  • 2er Karte - ConvertedDatum26.02.2008 22:43
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema 2er Karte - Converted
    Update vom 27.02.2008

    Rehaner
    - nur noch ein Reha im SPS (Balancing)
    - Fix ersetzt den ehemals zweiten Reha
    - Fix als Bauoption eingefuegt

    Cromoner
    - Rex ins SPS eingefuegt


    Allgemeines
    - neue instant-Texte hinzugefuegt
    - alte instant-Texte angepasst
    - verlorengegangene Basisverteidigungen eingefuegt
    - Aenderungen an den Haefen vorgenommen
    - Primaere Landezonen versetzt

    Die Moeglichkeit die Karte mit einem Supervisor zu spielen ist weiterhin enthalten.
  • Planet für Sternenkarte evtl.?Datum20.02.2008 15:42
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Planet für Sternenkarte evtl.?

    ich hab das mal daheim mit dem Gimp probiert, allerdings haben bei mir die rotierenden Kugeln ein Schlitz auf einer Seite.
    Bei jeder Dreheung sieht man dann von hinten kurz in den "Planeten" rein.
    Da ich nicht weiss wie ich das korrigieren kann habe ich das nicht gepostet.

  • ASC InfofensterDatum10.02.2008 16:23
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema ASC Infofenster

    ja, klingt aeusserst interessant

    dann muss man auf die harte Tour herausfinden was Sache ist
    allerdings kann das zur Folge haben, dass es weniger Kaempfe gibt weil die Spieler vorsichtiger werden

    im Moment kann man zumindest bei Sachen wie dem Treibstoff ein bisschen bluffen
    indem man seine Truppen eben nur mit halb vollem Tank losschickt
    und irgendwo in einem Transporter versteckt befindet sich dann eine entsprechende Serviceeinheit welche den fehlenden Kram mitfuehrt

  • ASC InfofensterDatum10.02.2008 15:35
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema ASC Infofenster

    Logischer waere es schon.
    Aber solange ich vom Programmieren keine Ahnung habe werde ich da die Finger davon lassen.

  • ASC Version 2.0.99.16Datum09.02.2008 15:43
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema ASC Version 2.0.99.16

    in der Version haben die Koloss aber kein "wait for attack"
    Gamer hatte mir geschrieben dass das so sein sollte

  • ASC Version 2.0.99.16Datum08.02.2008 17:30
    Thema von Kraal im Forum Technische Fragen
    Ich bin gerade bei der Arbeit und habe daher ein Windowssystem zur Hand.
    Nachdem ich heute die Dateien asc21a16.zip, pbp-2008-02-06.zip und main-2008-02-06.zip unter heruntergeladen,
    in einen eigenen Ordner entpackt und asc2 gestartet habe lese ich unter "About" dass es sich hierbei um die Version 2.0.99.16 handelt.

    Aktuell sollte doch aber die Version 2.1.16 sein.

    Mache ich da etwas falsch?

    edit> Redhorse hat mich darauf hingewiesen dass der Wizzard jetzt keine Gebaeude mehr bauen kann.
    edit> soweit ich das pruefen konnte stimme ich mit ihm ueberein
    edit> Allerdings spielt Redhorse nach seiner Aussage mit der Version 2.1.16
  • PU KraalDatum06.02.2008 16:19
    Thema von Kraal im Forum Personal Units
    Ich habe jetzt schon seit einer Weile ueber eine PU nachgedacht und mittlerweile arbeite ich an einer passenden .asctxt

    Der Komoran ist ein Umbau des Albatros.

    Wasserflugzeug
    Transporter
    Jammer
    Bord-MG mit RF




    Allerdings bekomme ich die Waffen nicht so hin wie ich sie will.

    Es soll einmal das MG welches auch der GT-Speeder verwendet eingebaut sein.
    Und dann eine Torpedowaffe welche auch auf normal getauchte U-Boote feuern kann.
  • TrainingscampagneDatum05.02.2008 19:18
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Trainingscampagne
    Ich habe bei Converted zewcks Optik viele Objekte und Terrains aus der bi-alternate.gfx verwendet.
    Darum ist die Karte nicht unproblematisch was ihre Tauglichkeit als offizielle Einsteigerkarte betrifft.

    Arbeitet zufaellig jemand daran neue huebsche Objekte und Terrains zu erstellen?
  • Die SVs:Datum01.02.2008 14:33
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Die SVs:

    Ich verwalte z.Z.

    Dyna
    Kryt

  • Die SVs:Datum31.01.2008 00:02
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Die SVs:

    Ich wuerd mich nicht drauf verlassen dass der SV jeden Tag ins Forum schaut ;-)

  • Neue ASC-Version für PBPDatum30.01.2008 16:59
    Foren-Beitrag von Kraal im Thema Neue ASC-Version für PBP

    Kryt muesste ebenfalls neu gemalt werden
    Komplett!



    make leifert mir folgenden Fehler:

    In Antwort auf:
    make[3]: Betrete Verzeichnis '/home/mc/games/asc/data'
    make[3]: *** Keine Regel vorhanden, um das Target »unitsets/mk1/mk1-shb/*.jpg«,
    benötigt von »main.d«, zu erstellen. Schluss.



    fehlt mir eine aktuelle main.ascdat?

  • je nach aufgabe

    ich benutze folgende Programme

    unter Windows
    irfanview
    Bildbetrachter, Schlank und benutzbar
    Freeware

    gimp fuer Windows
    Bildbearbeitungssoftware mit umfangreichen Funktionen
    OpenSource


    unter Linux

    gqview
    Bildbetrachter. Tut was der Name sagt
    OpenSource

    gimp
    Bildbearbeitungssoftware mit umfangreichen Funktionen
    OpenSource



    ich suche uebrigens noch ein programm welches mir erlaubt bilder per Befehlszeile zu bearbeiten
    zwecks erstellen von scripten ;-)
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