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  • Schienen-Strassen-RunwayDatum20.03.2007 09:35
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Schienen-Strassen-Runway
    Habe gerade das mit den hochgelegenen Piplines ausprobiert. Hat bei mir mit dem Regio nicht geklappt. Kann über einer Strasse nur vergrabene Piplines bauen. Muss ich die hochgelegenen Piplines mit einem andern Fahrzeug bauen?
    Spielt zwar nicht so eine grosse Rolle, den Piplines gehören vergraben. Wie gesagt mein Volk will die nicht sehen. Die verschanden meine schöne grüne Welt. Aber bin hald doch neugierig wie das gehen würde.
  • Schienen-Strassen-RunwayDatum20.03.2007 09:20
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Schienen-Strassen-Runway

    Jep, ihr hattet Recht. Ich hatte den Planum LL verwendet. Mit dem geht es nicht und mit dem andern geht das Brückenbauen wunderbar.

    Wusste gar nicht das es hochgelegene Piplines gibt. Dachte immer es gibt nur unterirdische und die auf dem Boden. Kommen die hochgelegenen Piplines den nur, wenn man auf einer Strasse oder Schiene bauen will? Muss ich dann mal ausprobieren.

    Das der Runway gleich gut ist wie eine Strasse ist mir auch bewusste. Aber ich will eben das meine Landschaft nicht nur uneinnehmbar ist sondern auch noch gut aussieht daneben :-). Wenn da aufeinmal eine Strasse aufhört und dann ein Runway kommt der in eine völlig andere Richtung schaut. Sieht das doof aus! Aber ist ja kein Problem. Mann muss einfach die Runway abreissen, dann Strasse bauen und dann wieder Runway. Ergonomie war hald schon immer etwas teuer :-). Aber den Preis ist es mir Wert. Mein Volk macht eben sonst einen Aufstand wenn ich die Umwelt zu fest verschande.

    Danke für eure Hilfe.

  • Schienen-Strassen-RunwayDatum19.03.2007 23:53
    Thema von Gambit im Forum Technische Fragen

    Mit MK1 kann ich über die Strassen Schienenbrücken bauen. Mit MK4 kann ich das aber nicht. Ist das gewollt oder ein Bug? Würde mit MK4 auch gerne mit der Eisenbahn über die Strasse fahren dürfen und nicht immer die Strasse abreissen um eine Schine bauen zu können.

    Ausserdem kann man zwar Runway auf die Strasse bauen, aber keine Strasse auf die Runway. Gibt es einen Grund dafür?

  • SiegesbedinnungenDatum19.03.2007 21:01
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Siegesbedinnungen

    Ne du hast Recht, da steht es wirklich ganz gross. Also in diesem Fall hast du natürlich gewonnen!!! Dann übergebe ich dir meine Schiffe und mache mal Harakiri :-(.

  • SiegesbedinnungenDatum19.03.2007 15:32
    Thema von Gambit im Forum Allgemeines

    Ich habe einmal eine ganz doofe Frage!
    Wenn man eine Duellkarte spielt, wann ist jemand besigt?
    Ist man besiegt wenn man das HQ erobert hat? Bei SeaBattle kann man eben noch weiter spielen. Bei PBP ist die Regelung doch auch so, das man noch 2 Zyklen zeit hat es zurück zu erobern und nicht sofort besiegt ist.
    Muss man bei einem Duell alle Einheiten des Gegners zerstören bis das Spiel wirklich endet?

    Bitte hilft mir weiter um das Ziel des Spiels zu verstehen :-(.

  • Big Gun bauenDatum18.03.2007 02:12
    Thema von Gambit im Forum Technische Fragen

    Ich wollte mit dem Versuvius eine Big Gun bauen. Bei den Baukosten hat er immer 12100M und 0F angezeigt. Ich hatte mehr als genug Material geladen und konnte trotzdem keine Big Gun bauen. Im Editor habe ich dann rumgespielt und gemerkt, das man doch 13000 Fuel braucht. Was ist den jetzt falsch, die Anzeige für die benötigten Ressourcen oder die Baukosten? Der Fuelwert entspricht exakt dem Energiewert den man in der Fabrik brauchen würde. Von dem her machen die Baukosten Sinn, auch wenn ich es etwas teuer finde Energie => Fuel 1:1 zu übersetzten. Energie ist schliesslich selten Mangelware und Fuel schon eher.

    Wenn ich gleich beim Anzeigen der Baukosten bin, hätte ich noch etwas. Ich habe in Erinnerung das früher angezeigt wurde wiviel es kostet wenn man eine Unit repariert. Das wird bei mir nicht mehr angezeigt. Fand ich eigentlich noch ein nettes Feature.

  • Transport-WasserflugzeugDatum15.03.2007 14:45
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Transport-Wasserflugzeug

    Jep ich hätte das Flugzeug auch gerne eingesetzt. Habe dann aber im Editor rum gespielt und rausgefunden das ich es auf keine Art zum Ausladen oder Laden aufs Wasser bringe.
    Ich habe gelernt immer alles zuerst im Editor aus zu probieren bevor ich es auf PBP ziehe so ersparrt man sich viel ärger, wie eben das mit dem Wasserflugzeug.

  • Transport-WasserflugzeugDatum15.03.2007 14:00
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Transport-Wasserflugzeug

    Ok das war also auch so geplant. Na dann freu ich mich auf die Version mit Wasserflugzeugen die auch auf dem Wasser laden können.
    Finde ich eben noch ein nützliches Feature.

  • Transport-WasserflugzeugDatum15.03.2007 12:18
    Thema von Gambit im Forum Technische Fragen
    Kann mir einer erklären was der Vorteil eines Transport-Wasserflugzeuges gegenüber eines normalen Transportflugzeuges ist?
    Ich hätte bei einem Transport-Wasserflugzeug erwartet das es auf dem Wasser laden kann. Auf dem Bild hat es sogar so zwei schwimmer. Jedoch ist das glaubs nicht so. Das Wasserflugzeug kann wie die andern auch nur auf der Landebahn landen.
    Wäre es nicht Sinnvoll es auch auf dem Wasser landen zu lassen. Das ist doch eigentlich der Unterschied zu den andern Flugzeugen. Für was braucht es den sonst die Schwimmer?
  • Fehler beim Laden eines SpielstandesDatum15.03.2007 09:51
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Fehler beim Laden eines Spielstandes

    Auf der Karte darf man auch keine Einheiten bauen. Das ist ja in Ordnung. Der Fehler kam ja genau aus diesem Grund, weil Hanni einen Weg gefunden hat eine Einheit zu bauen über PBP2, was ich zwar nicht verstehe, wie das möglich ist. Jedenfalls hat er mir jetzt nochmals den Zug geschickt und jetzt ist alles IO.
    Es war dann übrigens nicht 2010000 sondern 201041

  • Fehler beim Laden eines SpielstandesDatum14.03.2007 23:57
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Fehler beim Laden eines Spielstandes

    Lass den Scheiss einfach in Zukunft bleiben. Es geht ja um nichts und die Karte ist übersichtlich genug, dass man schnell merkt wenn neue Einheiten dazu kommen. Ich bin ja ein Newbee und auch ein bissschen doof, aber jeder hat so seine Grenzen.

  • Fehler beim Laden eines SpielstandesDatum14.03.2007 22:46
    Thema von Gambit im Forum Technische Fragen

    Ich bin gerade daran mit Hanni ein Spiel zu spielen.
    Die erste Runde konnten wir ausführen. Bei der zweiten bekomme ich jetzt eine Fehlermeldung: Could not find vehicle with ID 201041. Es handelt sich um die Karte SeaBattle.
    Wieso kommt die Fehlermeldung. Man kann in der Karte keine Fahrzeuge bauen und es kann somit nicht sein das neue Fahrzeuge hinzugekommen sind, ausser es wurde per Editor welche hinzugefügt. Den Spielstand der ersten Runde kann ich noch problemlos laden.
    Kann mir jemand weiter helfen was das Problem ist?

  • Spielpartner gesuchtDatum11.03.2007 15:06
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Spielpartner gesucht

    Habe dir den ersten Zug geschickt

  • Spielpartner gesuchtDatum11.03.2007 13:25
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Spielpartner gesucht
    Schön!
    Dann lass uns noch einen Karten aussuchen. Was hälst du von der Standardmap Miss525e oder Canyon?

    EMail: im_Gambit@hotmail.com
  • Spielpartner gesuchtDatum11.03.2007 12:31
    Thema von Gambit im Forum Allgemeines

    Hat jemand Lust gegen mich ein ASC Duell aus zu tragen? Bei der Mapwahl wäre ich noch offen.

  • letzte BetaDatum03.03.2007 22:05
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema letzte Beta
    Jep danke habs gesehen die letzte Ziffern gibt die Version an.
    Habe Version 61 installiert. Kann ich da das Update laufen lassen?
  • letzte BetaDatum03.03.2007 21:57
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema letzte Beta
    Und wo findet man die Beta 63? Der Link ist doch nur ein Update, dabei weiss ich nicht ein Update von welcher Version? Version 62?
    Wieso löst man das ganze immer über Links und nicht wie auf der Homepage vorgesehen mit dem Downloadbereich? Da wurde ja auch etwas aktualisiert. Aber es steht fett. Not for use with PBP. Die Versionnummern sind dort auch völlig anderst. Aber die beziehen sich auch auf unitSets, ok.
    Bitte sagt mir doch noch woher ich die Beta 63 bekommt.
    Sieht man eigentlich im Programm welche Version man gerade spielt?
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