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Es ist eher anderst rum als das Tarliesin schreibt. Wir Neuspieler sind Dankbar wenn wir eben nicht von Sets die keine Schwächen haben auseinander genommen werden, weil wir eben nicht die Möglichkeit haben setfremde Einheiten zu produzieren wie fast alle Altspieler.
Also müsste es eher heissen, wenn ein Spieler auseinander genommen wird weil der Gegner seine schwächen mit setfremden Einheiten behoben hat kann man sich bei Tarliesin bedanken gehen, weil er gegen die Abschaffung war.
1) Was soll den im Guide stehen? Das setfremdes produzieren von Einheiten verboten ist ;-)?
2) Das steht doch bereits im Guide
3) Dieser Punkt steht nicht zur Abstimmung und kommt auch nicht in Frage, somit gibt es auch keine Frustrationen deswegen. Momentan gibt es auch einen Lösungsansatz der weiterhin das bekommen (nicht produzieren) von setfremden Einheiten ermöglicht.
Zebio hat hier übrigens noch ein gutes Thema angeschnitten. Mir ist das schon ein paar mal passiert, das ein Gegner bereits von jemand anderem angegriffen wurde und ich meinen Angriff dann abbrechen musste. Ich hatte jedoch keine Ahnung das dieser bereits angegriffen wird, aus welchem Grund auch immer.
Ich bekomme ja nicht mit wenn ein anderer Spieler als Hidden einen Planeten anfliegt oder wir Zeitgleich anfliegen. Der einzige der da einschreiten könnte ist der SV der alle Anflüge sieht. Aber das ist ein anderes Thema.
Aber mir ist das bei Zebio und auch bei Senior so passiert. Senior wurde auch von Snake attakiert und ich habe gleichzeitig auf Laaro angegriffen.
Noch viel häufiger wie das Erobern von Produktionsanlagen müssen bestimmte Spieler als Trainingsziele herhalten. Neu- wie Altspieler. Denn es gibt nun einmal sehr unterschiedliche Spielstärken. Mit der selben Logik müsste man dann auch diese Spieler vor den Folgen ihrer Fehler schützen.
Das ist ebenfalls ein Problem, aber in dem Thread sollen nicht alle Probleme gelöst werden sonder einmal EINES. Mit dem Argument, dass es noch andere Probleme hat, kein Problem zu lösen finde ich die falsche Vorgehensweise.
Ich gehe auch davon aus, dass viel setfremde Produktionsstätten erobert wurden, als der Handel noch erlaubt war. Damals hat es natürlich viel weniger Sinn gemacht eine eigene Produktionsstätte zu zerstören. Da alle Einheiten erhältlich waren. ES war also viel einfacher oder sogar noch möglich, von alten Hasen Produktionsstätten zu klauen.
@Tigerking Das ist alles Richtig wie du es schreibst und genau so muss es auch ablaufen. Also ist es nach deiner Beschreibung überhaupt nicht möglich Produktionsanlagen zu erobern ohne das der Verteidigende Spieler grobe Fehler macht.
Wieso haben dann fast alle Altspieler setfremde Produktionsanlagen? Eventuell weil sie sie gegen unerfahrene Spieler geholt haben? Was nicht heisst, das diese Spieler mittlerweile nicht erfahren sind. Aber damals als sie die Produktionsstätte abgegeben haben, hatten sie einen Fehler gemacht.
Also denkt sich jeder Spieler, gegen alte Hasen bekomme ich keine setfremde Einheiten, da er diese Produktionstätten einreisst. Also muss es gegen neuspieler gehen.
@Gamer Deine Abstimmungsvariante finde ich super. Aber konnte ja im vor hinein nicht wissen wie du das handhaben willst. So kann ich wenn ich c stimme, gegen a stimmen. Genau das würde ich gerne. Also daumen hoch.
Musst das einfach so kommunizieren, das wenn man b und c stimmt das gegen a zählt, also zusammengezählt wird und wenn sie zusammen mehr geben der höhere von beiden gewinnt. Aber das hast du jetzt gemacht. Aber im Massenmail dann auch nochmals erwähnen.
Vielleicht sollten wir Punkt 3 weg lassen. Ich finde ihn zwar gut.
Aber da die Details darüber noch nicht definiert sind und wir uns auch nicht einig sind wegen der Mehrfachabstimmg würde es gleich zwei Probleme lösen.
Wenn zwei Punkte nahe beieinander liegen und der Dritte weit weg, dann muss man sich doch gegen den dritten entscheiden können. Ist bei geographischen Problemen auch so. Punkt 2 und 3 finde ich gut und andere eventuell auch. Da muss ich doch auch die Möglichkeit haben so zu stimmen. Der Sinn einer Abstimmung ist schlussendlich für das zu stimmen was man gut findet. Ich freue mich wenn einer der beiden Punkte eingeführt wird egal welcher.
Finde Mehrfachauswahl überhaupt nicht schlecht. Man muss bei der Abstimmung auch gegen 1 stimmen dürfen! Ansonsten hat 1 einen Vorteil, da sich die Gegner von 1 nicht einig sind. Aber in der Abstimmung geht es eigentlich darum 1 ab zu schaffen.
Das Resultat ist defintiv eindeutig! Wer am meisten Stimmen hat, hat gewonnen. Was soll daran nicht eindeutig sein?
Wenn du Singleauswahl hast, musst du korrekterweise die beiden ersten nochmals zur Wahl stellen und dann der Gewinner von den beiden ist der richtige Gewinner.
@setupman Gute Einschätzung aber wie schon gesagt, ich hatte richtig Pech und Gambit richtig Schwein gehabt.
100% richtig!!! Schön das wir da einer Meinung sind.
Anscheinend hat es hier mehrere die eine zeitlich beschränkte produzierbarkeit von setfremden Einheiten befürworten. Ich kann mich zwar daüfür nicht begeistern. Aber man sollte den Punkt bei der Abstimmung auch aufnehmen.
Schnell spielen willst du doch in jedem Fall. Und zwar aus folgenden Gründen.
1. Die Verstärkung von anderen Systemen kommt zu spät 2. Supporter treffe zu spät ein 3. Verteidigende Spieler kann seine gerade gebauten Einheiten für die Abwehr nicht mehr ins Träningslager schicken 4. Verteidigende Spieler kann keine optimale Verteidigungsstellung aufbauen.
Das löschen von bestehenden Einheiten finde ich dann hingegegen wieder übertrieben. Die werden dann doch irgendwann automatisch gelöscht (kaputt geschossen).
Ich bin auch Hanni's Meinung das dies schnell passiere müsste, da wir hier jetzt einmal etwas diskutiert haben und pro und contras ausgetauscht haben, würde ich vorschlagen das wir zur Abstimmung treten.
Ich weiss leider nicht wie man eine anlegt und ob ich für das überhaupt die Berechtigung habe.
@Hanni Kannst du eine anlege. Bei dir weiss ich, dass du das kannst ;-) Laufzeit sollte bis Samstag sein. Damit dann Gamer entscheiden kann.
Danke Shadow das du das klar gestellt hast. Ich sehe meinen Kampf dort auch als zusammenfallen von vielen unglücklichen zufällen.
Eigentlich wollte ich dort nur etwas unruhe stiften und hatte nicht den Plan die Kolonie von Setup zu übernehmen. Ich ging wirklich davon aus, das Bear ihm zu hilfe eilt und er auch viel mehr Wiederstand leistet.
Ich werde von Noolia abziehen und die Kolonie von Setupman nicht zerstören, obwohl ich das in zwei Zügen könnte. Den SSG hat er bereits verloren. Ich werde auch keine Setfremden Einheiten produzieren obwohl ich einen Tecc Airport eingenommen habe. Den es war wirklich kein richtiger Kampf und ich hätte es nicht verdient.
Da du dort SV bist kannst du das auch gerne so kontrollieren und durchsetzten.
Aber für das sind doch die SVs da! Der hätte mir sagen müssen, das es unfair ist gegen Setupman vor zu gehen, weil er keine Zeit und alle seine Partner auch nicht. Ich hatte nicht den Gesamtüberblick über die Karte.
Aber genau das Gegenteil ist passiert. Der SV hat mir den Kampf sogar vermittelt!!!
@Shadow Das an Bear ist keine Drohung sondern eine Frage. Wenn er nicht kämpfen will, werde ich ihn auch nicht angreifen. Aber da ich schon auf dem Planeten bin würde es synergien frei setzten.
Bitte verdrehe da nichts
Also das gegen Setup war wirklich etwas zu einfach gelaufen. ABer der Ausgangspunkt war fair. Ich hatte 800 Stärkepunkte und er auch und er hatte ausserdem noch Bear als unterstüzung auf dem Planeten der mittlerweilen 1400 Stärkepunkte hat. Also da kann man mir wirklich nichts vorwerfen. Das die keine Zeit zum Kämpfen haben kann ich ja nicht richen. Setup hat zu keiner Zeit darum geben die Kampfhandlung ein zu stellen.
@Bear Was kann ich dafür, das du deinen Kollegen nicht hilfst? Ich ging davon aus das ich gegen zwei Teccs antreten muss die beide den gleichen Stärkeindex wie ich haben, wobei du mittlerweilen fast doppelt soviel hast.
Hast du den Zeit für einen Kampf? Auf dem Planeten wäre ich ja bereits. Und gute Tecc Einheiten kann ich mittlerweilen auch schon produzieren um gut gegenwehr zu leisten.
Ich weiss nicht wie hart du für deine Spike Produktionslinie gekämpft hast. Aber vor nicht so langer Zeit, hat jemand mir eine neue Produktionslinie so zu sagen geschenkt. Er hatte einfach Pech das er den falschen angegriffen hat. Aber das passiert bestimmt öfters. Ich musst für meine setfremde Produktionslinie jedenfalls überhaupt nicht hart kämpfen. Ich hatte einfach Glück, dass der Verteididigende Spieler nicht bereit war die Fabrik zu verteidigen und es auch nicht für nötig empfunden hatte die Produktionslinien zu löschen. Reines Glück, hatte nichts mit Strategie oder hartem Kämpfen zu tun.