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  • 2er Karte - MariannengrabenDatum26.09.2007 11:12
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Hat irgend jemand Lust Mariannengraben zu spielen. Ich würde gerne MK3 spielen. Denke so sehe ich am besten wo die Stärke des Baracudas sein sollen.
    Das mit dem Schutz verstehe ich auch nicht. Im Tiefgetauchten Modus habe ich mehr Schutz vor Flugzeugen als wenn ein Polar es beschützt und der Weg in die Tiefe ist warscheinlich auch kürzer als zurück zum Polar.

    Also wer hat Lust mir zu zeigen, das die Barracuda ein sehr starkes UBoot ist, dass genau so gut oder sogar noch besser als die starke Luftabwehr von MK3 ist.

    Ich finde die höher Panzerung der Taucher im MK4 viel wichtiger als das Baracuda UBoot auf der Map. Aber ja werde hoffentlich bald was besserem belehrt.

  • Spielpartner gesuchtDatum19.09.2007 20:36
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Spielpartner gesucht

    Wer hat Lust eine Partie ASC zu spielen.
    Bei der Karte bin ich offen.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 20:38
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Aber das UBoot muss auf Mittel Tief sein um zu schiessen. So ist es nachher ein Ziel für die Flugzeuge, hast du das auch berücksichtig? Und wenn es wieder abtaucht hat es keinen Geschwindigkeitsvorteil mehr.

    Also man kann wählen. Entweder man hat den Geschwindigkeitsvorteil und wird danach abgeschossen oder man hat keinen Geschwindigkeitsvorteil und bleibt dafür sicher vor Flugzeugen.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 20:22
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Ich verzweifle langsam!
    Xyl. lies doch einfach nochmal meinen ersten Artikel den ich heute geschrieben habe. Mit dem Missverständniss das wir jetzt aufgedeckt haben, gibt der Artikel bestimmt einen andern Sinn für dich.

    Ich streite niergends ab das der Baracuda die bessere Schiffswaffe ist. Jedoch handelt es sich bei Marianengraben nicht um einen Schiffskampf sondern um einen UBoot Kampf mit vielen Flugzeugen die Mittel-Tief gelegene Uboote angreifen können.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 20:08
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben
    Danke Lucius du hast es auf den Punkt gebraucht.
    Ausser das ich das nicht will, sondern einfach nicht kann.
  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 20:07
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Also Xyl...
    Propiere es mal aufzuzeichnen, damit du mich verstehst.
    Uboot ganz tief unten, berührt schon fast den Boden. Schiffe ganz oben nur wenige Meter im Wasser.
    In ASC wurde definiert, das der Unterschied von diesen beiden Ebenen 2 beträgt. Mit +-1 kann man keine zwei Ebenen überwinden, sondern nur eine. Entweder eine nach oben oder eine nach unten.
    Also können tiefgetauchte Barracudas keine Schiffe angreifen.
    Und jetzt mit dem Verstädniss, bitte nochmals den ersten Artikel von heute von mir lesen und dann kannst du mir bestimmt weiter helfen.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 20:00
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Da hsat du mich ganz schön in die Irre geleitet
    Barracuds können aus der Tiefe keine Schiffe auf entfernung 3 angreifen.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 19:56
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    Xyl..
    Also in Hannis Unit-Guide steht +-1.
    Nach dem geht es also schon einmal nicht! Jetzt mal im Game schauen! Aber ich dachte ich hätte es schon versucht.

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 19:55
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben

    OK, das wäre dann natürlich ne gute Info.
    Danke

  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 19:13
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben
    Finde ich schön das du mich bestätigst!
    Aber ganz verstehen tu ich es nicht.
    Darum geht es ja das er nur auf Schiffe mit der Distanz 3 schiessen kann und das auch nur im aufgetauchten Zustand.
    Vielleicht zum ausholen muss ich noch sagen, das Key schrieb das es ein Vorteil ist das man 3 weit schiessen kann. Aber ich sehe den nicht, aus den oben genannten Gründen.
  • 2er Karte - MariannengrabenDatum18.09.2007 18:53
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema 2er Karte - Mariannengraben
    Ich verstehe den Vorteil der Baracudas nicht.
    Im Marianengraben handelt sich um eine UBootschlacht und auf UBoote kann der Baracude auch nur auf 2 schiessen. Um 3 weit schiessen zu können muss der Baracuda auftauchen und wird von den Flugzeugen danach abgschossen. Also kann er nicht aufgetaucht bleiben sondern muss gleich wieder abtauchen. Dadurch verliert er jedoch jedes mal 2 Züge. Also einer merh als er schiessen kann. Somit ist die Reichweite der Baracuda Wertlos!
    Sogar schlimmer. Dadurch das er weniger Torpedos hat muss er schneller auftauchen um umzutauschen, wo er Zeit verliert. Von ganz unten ganz rauf und wieder unter, danach kann man nicht mehr gross fahren.
  • Campaign-TestDatum12.09.2007 13:46
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Campaign-Test

    Ich habe mal etwas mit den Campaign Karten gespielt. Habe bei Karte 9 was gefunden.
    Da hat es einen Aku auf der Insel rechts unten der 0 Energie speichert. Somit kann in den Fabriken nichts gebaut werdenh, ausser man baut Kraftwerke. Aber sehr viel Rohstoffe hat man nicht.

  • JammingDatum06.09.2007 16:53
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Jamming

    Finde den Vorschlag von Dr_Snuggels sehr Sinnvoll. Das gibt ganz neue Strategiemöglichkeiten.
    Eine unsichtbare Einheit die auf einem Feuert ist wirklich nicth besonders witzig, da man keine Chance hat zurück zu feuern. Das ist ausserdem auch sehr unrealistisch. Jede Einheit die feuert kann in der Realität auch geordet werden. Man kann sich zwar durch Jamming anschleichen, aber im Kampf ist man dann schon sichtbar. Sogar Rambo, welcher ja fast immer unsichbar war, war nachdem er mit dem schiessen angefangen hatte für seine Gegner sichtbar. Nur die Panzerung von dem Rambo war etwas zu hoch :-).

  • Generator für MK4Datum06.09.2007 16:35
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Generator für MK4

    Für PBP wohl kaum, aber in Duellkarten wo die Energie sehr knapp ist machen sie schon Sinn

  • Spielpartner gesuchtDatum27.08.2007 22:45
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Spielpartner gesucht

    Ich würde MK4 bevorzugen.
    Welche fangen den an? Also wenn MK4 startet. Mach ich mal den ersten Zug. Ansonsten liegt es an dir.
    Kannst du mir sagen wo ich deine EMail Adresse finde? Sorry ich weiss ich hatte sie mal.

  • Spielpartner gesuchtDatum27.08.2007 22:31
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Spielpartner gesucht

    Habe die Karten mal durgeschaut.

    2er Karte - Mariannengraben

    Finde ich sehr interessant

  • Spielpartner gesuchtDatum27.08.2007 22:21
    Thema von Gambit im Forum Duelle

    Habe die nächsten 4 Wochen sehr viel Zeit zum Spielen. Wer hat Lust auf eine ASC Partie. Bei der Kartenwahl bin ich flexible.

  • AKTUELLE EMAIL ADRESSEN LISTEDatum16.07.2007 16:51
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema AKTUELLE EMAIL ADRESSEN LISTE
    Prophet melde dich doch mal bei Gamer. Der hat so ziemlich alle EMail Adressen.
    Er verschickt öfters mal ein Rundmail mit News und Änderungen zu PBP und die bekommen so ziemlich alle.

    Wieso sollen wir immer wieder und wieder unsere EMail Adresse angeben, wenn sie doch schon einer hat?

    Auch Key muss sie haben, den das Aktualisierungsmail des Stärkeindex bekommen auch alle.
  • Space StationDatum13.07.2007 11:05
    Thema von Gambit im Forum Technische Fragen
    Der Cromos (SpaceStation) kann sich nur im Orbit bewegen und wiegt 4000.
    Wie bringe ich den in den Orbit?

    Den Cromos kann ich auch nicht in einem Airport produzieren. Muss man den im Orbit produzieren? Aber welche Einheit kann den im Orbit Cromos bauen?
  • stärkeindexDatum28.06.2007 13:58
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema stärkeindex
    Das heisst also wenn ich meine Einheiten im Raumschiff sind werden sie nicht für die Materialindexberechnung mitberechnet. Dann kann man also so Steuerhinterziehung betreiben.

    Einfach viele Einheiten auf Raumflug schicken um den Materialindex runter zu drücken. Clevere Sache, wird dagegen nicht vorgegangen? Oder ist Steuerhinterziehung legal?

    Hat Hastrubal 1500 Stärkeeinheiten verloren?
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