Sie sind vermutlich noch nicht im Forum angemeldet - Klicken Sie hier um sich kostenlos anzumelden Impressum 
Das Forum ist read-only und nur noch zu Archivzwecken vorhanden. Neue Benutzer werden nicht mehr freigeschalten. Benutzt bitte unser aktuelles Forum: http://www.battle-planet.de/pbp/main/forum_neu.php
Sie können sich hier anmelden
Dieses Board hat 224 Mitglieder
24.532 Beiträge & 2.240 Themen
Beiträge der letzten Tage
Foren Suche
Suchoptionen
  • EMF Verbrauch in HangarDatum05.06.2007 22:54
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema EMF Verbrauch in Hangar

    Jep habe MK4
    Dann ist es also ein Bug und schon gemolden.

    Danke für die Info

  • EMF Verbrauch in HangarDatum05.06.2007 22:42
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema EMF Verbrauch in Hangar

    Kann man den Hangar in PBP bauen?
    Bei mir kommt es nicht in den Bauoptionen.

  • aktuelle Betadefinitionen & Unit GuideDatum04.06.2007 17:56

    Wow du bist den schnell. Habe gerade gesehen, das du die Defaultview schon umgesetzt hast.
    Danke

  • aktuelle Betadefinitionen & Unit GuideDatum04.06.2007 17:54

    In Antwort auf:
    Überprüfe doch bitte einmal, ob dein Browser Cookies / Sitzungscookies akzeptiert. Diese sind bei dem aktuellem Stand des Quelltextes zwingend notwendig.


    Jep lag an den Cookies. Habe die Security auf low geschraubt, dann geht es. Jedoch werde ich dieses Security Feature nicht disablen. Aber ist ok für mich, wenn ich mal die Marlander und Co anschauen will. Weiss ich jetzt wie es geht.

    Hast du auch noch einen Kommentar betreffend Forschung?

  • aktuelle Betadefinitionen & Unit GuideDatum04.06.2007 17:20

    Wenn ich gerade dabei bin. Mir ist noch etwas eingefallen.
    Also erste Seite wird immer die Beschreibung geladen. Jedoch ist das die uninteressantestes Seite von denen. Da steht oft überhaupt nichts oder sonst nicht wirklich informativ. Ich würde am liebsten die Eckdaten sehen. Aber vielleicht macht auch eine andere mehr Sinn, nur die Beschreibung sollte es nicht sein.

  • aktuelle Betadefinitionen & Unit GuideDatum04.06.2007 17:16
    Habe vor kurzer Zeit einmal entdeckt, dass es noch ein Tab nächste Seite gibt. Dann sieht man noch die Marlaner, SY u.s.w. Jedoch wenn ich auf eines klicke springt er zurück auf die ersten 5 Tabs (Mk1-4) und er lädt keine Marlanischen Einheiten.
    Jedoch wenn ich über alle Sets suche, dann finde ich die Einheiten von den Marlanern.
    Bediene ich das Teil falsch?

    Was im Guide noch fehlt ist die Info für die Forschung. Da muss ich immer noch in den alten Guide gucken gehen oder ein Forschungsfenster im ASC offen haben. Ist nicht weiter schlimm, wenn es nicht drin steht. Der Guide ist auch so super, aber mit Forschungsinfos wäre er noch etwas besser.
    Muss ja nicht mit Pfeilen (Abhängigkeit) sein wie im alten Guide, aber eine Liste mit allen notwendigen Forschungen wäre toll.
  • ASC/PBP Treffen 2007Datum04.06.2007 12:36
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema ASC/PBP Treffen 2007

    Ich bin auch dabei. Und wenn jemand eine Mitfahrgelegenheit von Zürich aus sucht, nimm ich ihn natürlich mit.

  • MK2 ???Datum03.06.2007 23:38
    Thema von Gambit im Forum Allgemeines
    Ich habe einmal etwas auf der Homepage gesurft und gesehen das von 4 Grundrassen und 2 weiteren Rassen gesprochen wurde. Das war im Jahre 2004.

    4 Grundrassen bedeutet wohl das es einmal eine MK2 gab. Was ist den mir der Rasse passiert? Ist sie an einem Virus gestorben?
  • EliteeinheitenDatum03.06.2007 22:48
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Eliteeinheiten

    Spricht irgendetwas gegen diesen Vorschlag von Hastrubal? So wie ich das mitbekomme, klagen doch alle über die Elite und Menge Einheiten von Hastrubal. Jetzt bringt er einen Vorschlag wie man den Klagenden helfen kann. Ist doch eigentlich nett von ihm.

  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 17:04
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht
    Ja sag doch einfach das dir die Idee nicht passt. Technisch wäre sie aber umsetzbar. Und die Engine kennt den Materialindex auf dem Planeten.

    Das mit dem selber editieren werde ich mal sein lassen.
  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 13:42
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht
    Verstehe ich nicht. Was hat das mit Events zu tun? Ich rede da nicht von der aktuellen ASC Version, sondenr man müsste das zuerst Entwickeln. Momentan ist es unmöglich sowas zu machen.
    Wollte nur einmal die Idee auffrischen.

    Ich behaupte weiterhin, wenn man es würde wollen machen. Dann könnte man es ohne manuellen Eingriff während des Spiels.
  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 12:12
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht

    Aber eventuell macht das auf einer Duellkarten sogar auch Sinn. Am Anfang bekommen beide gleich viel und mit dem Verlauf bekommt dann der schwächer immer mehr, was es wiederum mehr ausgleicht. Ist eine Option die eventuell auch auf einer Duellkarte Sinn macht. Aber eben Parametrierbar und Default ausgeschaltet.

  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 11:31
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht
    Hanni was du wahrscheinlich nicht mit berücksichtig hast ist, dass wenn ein Gebäude nicht am Piplinenetzt ist, es wahrscheinlich nicht besonders viel bis überhaupt kein Material oder Fuel drin hat. Was dann wieder heisst null ertrag bei Eroberung.
  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 11:29
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht

    Also ein Mehraufwand für den SV ist es nicht wirklich. Aber ein Mehraufwand für den Entwickler bestimmt.
    Man würde natürlich die Formel zur Berechnung des zu bekommenden Materials der KI beibringen. Der einzige Faktor der das Programm nicht kennt ist die Gesamtstärke der Spieler. Jedoch könnte man auch mit der Gesamtstärke auf dem Planeten rechnen und diese würde die KI wieder wissen.
    Also null Aufwand für den SV!!!

  • Gegner gesuchtDatum02.06.2007 09:56
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gegner gesucht

    Ich hatte schon einmal einen ähnlichen Vorschlag gebracht.
    Jedoch nicht für das einnehmen von Gebäuden sondern für das abschiessen von Einheiten. Ansonsten gleich wie dein Vorschlag, ausser das bei der Einheit noch zusätzlich zur Stärke des Gegners die Stärke und Erfarung der Einheit mit zählen für die Berechnung des zu erhaltenden Materials.

  • ALZs und PeilsenderDatum31.05.2007 12:40
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema ALZs und Peilsender
    Also wenn ich euch jetzt interpretiere, dann ist es nicht mehr so, wie es Xyp.. geschrieben hat. Sondern es wurde angeglichen.

    Schreibt doch das, damit man es auch versteht.
  • ALZs und PeilsenderDatum31.05.2007 12:36
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema ALZs und Peilsender
    Gamer kannst du deinen Satz etwas genauer Umschreiben? Wieso soll Xyphagorosh (Hoffe habe es richtig geschrieben) sein Mund nicht so aufreissen? Das was er geschrieben hat macht für mich Sinn.

    Aber ich habe keinerlei Erfahrungen mit Builder. Aber das was Xyph.. schreibt ist wirklich einleuchtend. Hätte gerne gewusst, wie die Gegenargumentation ist. Vielleicht verstehe wir dann wieso es diese Kostenunterschiede gibt.
  • GamekonzeptDatum31.05.2007 01:31
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gamekonzept
    Marla danke für deine Unterstützung!

    Maewin hat mir gesagt das er weitere Attacken unterlassen wird, womit ich wieder ruhig schlafen kann :-).
  • GamekonzeptDatum30.05.2007 08:03
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gamekonzept

    Genau das werde ich versuchen.

  • GamekonzeptDatum30.05.2007 01:46
    Foren-Beitrag von Gambit im Thema Gamekonzept

    Corpa habe ich gleich erforscht als Maewin mit den Attacken anfing. Dachte mit dem könne ich dagegen halten. Aber ist natürlich Sinnlos. Maewin kann mir jede Runde 4 CORPA abschiessen und ich nur eine pro Runde produzieren.

    Ein Defender bringt auch nichtss. Den Maewin würde dann natürlich einen Supporter einfliegen lassen. Dann wäre es wieder 2 gegen 1, den ich zähle ja nicht mit meiner mikrigen Armee. Vorallem hat Hastrubal Maewin schon einmal unterstützt und gegen ihn wäre jeder Verloren.

    Ich muss jetzt an die Barmherzigkeit von Maewin hoffen.

Inhalte des Mitglieds Gambit
Beiträge: 262
Seite 9 von 13 « Seite 1 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Seite »
Xobor Einfach ein eigenes Forum erstellen | ©Xobor.de
Datenschutz