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Die Kieferzangen sind allerdings schon ein Laser mit Aufladerate und Verbrauch, den man nur ändern müsste, die Brandbombe ist halt eine Bome, da wäre nur die Effektivität gegen Einheitentypen schon richtig.
------------------------------ Ein Ring sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. ------------------------------ Egal wie tief man die Messlatte des geistigen Verstandes eines Menschen legt, es gibt jeden Tag jemanden der bequem darunter durchlaufen kann.
Zitat von AresDie Kieferzangen sind allerdings schon ein Laser mit Aufladerate und Verbrauch, den man nur ändern müsste, ..
Ja - an diese habe ich auch gedacht. Bei dem Feuer sollten es schon so 3.000 bis 5.000 Fuel pro Schuss sein.
Aber ich denken, wir machen besser ein Gebäude aus der Einheit und dieses Gebäude dann für alle Set´s baubar. Gebäude können übrigens sehr gut schießen, das sieht man z.B. an der ISG Command Unit.
Zitat von AresDie Kieferzangen sind allerdings schon ein Laser mit Aufladerate und Verbrauch, den man nur ändern müsste, ..
Ja - an diese habe ich auch gedacht. Bei dem Feuer sollten es schon so 3.000 bis 5.000 Fuel pro Schuss sein.
Aber ich denken, wir machen besser ein Gebäude aus der Einheit und dieses Gebäude dann für alle Set´s baubar. Gebäude können übrigens sehr gut schießen, das sieht man z.B. an der ISG Command Unit.
Das ist nen bissel viel Spritt! Streich ne 0 und es wäre OK.
----------------------------------------------------- Toleranz ist oft nicht mehr als die Abwesenheit von klaren Werten und Moralvorstellungen.
Zitat von Excalibur[Aber ich denken, wir machen besser ein Gebäude aus der Einheit und dieses Gebäude dann für alle Set´s baubar. Gebäude können übrigens sehr gut schießen, das sieht man z.B. an der ISG Command Unit.
Die ISG Command Unit ist eine vollstationäre Einheit und kein Gebäude. Gebäude können definitiv nicht schießen - das ist so und wird auch wohl so bleiben. Gebäude können dafür mehrere Felder einnehmen, was Einheiten wiederum nicht können. Nur Dinge, die nur ein Feld einnehmen und keine Waffen haben, können wahlweise als Einheit oder Gebäude definiert werden.
In Antwort auf:Aber ich denken, wir machen besser ein Gebäude aus der Einheit und dieses Gebäude dann für alle Set´s baubar. Gebäude können übrigens sehr gut schießen, das sieht man z.B. an der ISG Command Unit.
Abgelehnt, und zwar bereits mehrfach.
Und was den Flamenwerfer betrifft: Ich schieße doch nicht mit 5k Fuel auf einen Trooper. Da kann ich ihn auch mit zwei bis drei CM killen.
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Mögen die Nurien Euch gnädig sein.
Zitat von Tarliesin Und was den Flamenwerfer betrifft: Ich schieße doch nicht mit 5k Fuel auf einen Trooper. Da kann ich ihn auch mit zwei bis drei CM killen.
Musst Du ja auch nicht, der einzige Vorteil hierbei ist - der Trooper ist auf jeden Fall mit einem einzigen Schlag mausetot. Wenn da ein schönes Knistern dabei ist, macht das doch richtig Spass.
Also von den 3000 bis 5000 Spritt streichen wir einfach 2 Nullen, dann sind wir bei interessanten Bereichen.
Dann fällt mir aber nochwas ein: Flammenwerfer wirken eigentlich nicht gegen Soldaten direkt sondern vielmehr gegen Bunker und Feldbefestigungen... Wie wäre es noch mit nem Flammenwerfer-Soldat und Panzer die Einheiten in Feldbefestigungen und Bunker quasi ohne Abzüge angreifen können?
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Du scheinst recht zuhaben. Schau mal auf die Uhr und morgen kurz vor 6 Uhr mache ich bei meiner Quest weiter. Aber Rocky bleibt unser liebstes - das kommt bei mir direkt nach den ganz wichtigen Riffen.
Aber jetzt mal im ernst, ab wann können wir mit dem Flammenwerfen rechnen und welche Werte soll dieser haben ? Oder bin ich ganz falsch und wir sollten den Flammenwerfer nur mobilen Einheiten geben, die somit Bunkeranlagen ausräuchern ? Können wir uns einen Ton erstellen und welches Musikdateiformat muss das sein ?
@Excalibur Ich kann mir nicht helfen, aber ein bisschen klingt es für mich so, als wäre da jemand traurig sein neues Spielzeug nicht mehr rechtzeitig zu Beginn der Ignis-Quest bekommen zu haben ;-)