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Dieses Thema hat 3 Antworten
und wurde 303 mal aufgerufen
 Allgemeines
GAMER Offline




Beiträge: 2.370

04.03.2008 13:12
Update 04.03.2008 Antworten

Update 04.03. (incl, Update 24.02.)

Terrain
-Lava, nicht mehr auf shallow_water
-Lavadefence, weniger Movemalus
-Berge filtern River

Gebäude
-Farm/Holt Tankkorrektur

MK1
-Fix, kein externer FuelTransfer mehr
-Shuttle, Service bugfix
-MBV baut Spaceport (Satfabrik)
Parents
-Raumstation nur noch 400 Gewicht
-Shuttle 310 Gewicht
-Sat selfdestruct entfernt

Mk3
-Booster 2 Stellplätze 410 Laderaum, kann Spacelab ins All schiessen
-LR5 externalfueltransfer

MK4
-Thunder Spy neue Grafik,Techbugfix
-Orbiter externalFuelTransfer

MK5
-Tenga , external Fuel
-THT 30 nicht mehr erforschbar (PBP), nur noch für Missionskarten vorgesehen
Neu:
-Buffed (Transport/AA Schiff
-MUHS (bau/rep uboot)

MK6
-Bugfix Jumpdrives
-Asus -> med Fighter
Neu:
-Tanker
-energ
-Leuchtfeuer (Objekt)
-JumpField
-Bullwark (def-mech)
-Devastor (heavy mech)
-Evi (radar mech)
-Shadow (jam mech)
-Baliste ( med ari)
-GB137 (big ari)
-Small (rocket tank)
-Jumps (turret CM)
-Debugg (bunker CM)
-Deltefighter (light fighter)
-Delta (def fighter/carrier)
-Doomsday ( mixed fighter)

SY
-Zah baut neues Gebäude, +5k Fuel
Neu:
-Rohstofsammelgebäude

ISG/PU
-ISG Builder baut Kristalle, Wald, Pilze und Raps an, Jump auf Medium Level, kein Spacestation bau mehr
-ISG Carrier nur noch 2000 Gewicht, Jumpdrive, 20k Fuel
Neu:
-PU Excalibur
-PU Redhorse

GAMER

Spielleiter
Advanced Strategic Command
Project:BattlePlanets

Xyphagoroszh Offline




Beiträge: 1.351

05.03.2008 17:00
#2 RE: Update 04.03.2008 Antworten

Zitat von GAMER
ISG/PU
-ISG Builder baut Kristalle, Wald, Pilze und Raps an, Jump auf Medium Level, kein Spacestation bau mehr

Bittte folgendes beachten:
1. Für die Kristalle muss vom SV der Tech Adapter o2105 und für Pilze der Adapter o2108 hinzugefügt werden. (Bitte in die SV Hilfe aufnehmen)
2. Pilze wachsen nicht auf trockenem Untergrund. Das Terrain muss mindestens einer der Eigentschaften mud, morass, swamp oder very_shallow_water aufweisen. Auf soft Sand gehen sie ein.
3. Kristalle wachsen nur auf hard_sand, soft_sand, mountains oder high_mountains, nicht jedoch auf feuchtem Untergrund (s. 2.).

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MfG, der Berufswidersprecher / Prinzipquerulant

GAMER Offline




Beiträge: 2.370

06.03.2008 13:08
#3 RE: Update 04.03.2008 Antworten

Siehe SV Hilfe Stand 1.3.2008

GAMER

Spielleiter
Advanced Strategic Command
Project:BattlePlanets

Xyphagoroszh Offline




Beiträge: 1.351

10.03.2008 21:46
#4 RE: Update 04.03.2008 Antworten

Carrier kann nicht mehr auf very shallow Water. Absicht?

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