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Dieses Thema hat 4 Antworten
und wurde 361 mal aufgerufen
 offtopic
Lucius Offline



Beiträge: 648

28.06.2007 00:02
M.A.X. Antworten

habe nach etlichen jahren das spiel wieder ausgegraben. ich konnte mich nicht mehr im detail erinnern, etdeckte aber mit erstaunen, wie viele Konzepte ins ASC übernommen wurden - Bodenschätze, Pipelines, RF... war mir nicht bewusst.
und KI ist erstaunlich gut, wenn die mal bei ASC halb so gut ist, wirds schon reichen.

Xyphagoroszh Offline




Beiträge: 1.351

28.06.2007 01:51
#2 RE: M.A.X. Antworten

Bodenschätze gibt's auch bei den Siedlern, Pipelines/Stromkabel bei Sim City, RF bei Incubation bzw. Ufo und KI bei gefärbten Blondinen.



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"Imperator, wir sind umzingelt!"
"Sehr gut, nun können wir in jede Richtung angreifen."

Prophet ( gelöscht )
Beiträge:

28.06.2007 01:55
#3 RE: M.A.X. Antworten

aber max war schon was besonderes :)

--------------------------------------------------
I´m not here to make everybody happy.

ValHaris Offline




Beiträge: 386

28.06.2007 19:09
#4 RE: M.A.X. Antworten

ASC ist älter als M.A.X.

Das mit dem Abkupfern muss also genau anders herum gewesen sein ;-)

Val Haris Offline




Beiträge: 150

14.08.2007 19:38
#5 RE: M.A.X. Antworten

Halloooo!

Ich würde heute noch MAX von Intrplay spielen,
wenn es nicht nach über 200 Runden immer hängen bleiben würde, leider :-(
Es ist ein sehr geiles Echtzeit-Strategiespiel was in Runden oder
in Echtzeit gespielt werden konnte. Nur hat es einen Bug in der KI.
Meist tritt er irgendwann über 200 Runden im Spiel gegen die KI auf.
Der Bug wurde nie behoben, sehr schade :-(

Neben Command & Conquer (C&C) und Warcraft war es damals Anfang der 90er Jahre
eines der besten Realtime Strategiespiele überhaupt.

Irgendjemand hat MAX geknackt mit offsourcecode usw. und online gestellt.
(Habe keine Ahnung was ich da rede, habe Null Ahnung vom Programmieren)

Vielleicht kann unser Martin (Programmierer) da was mit anfangen :-)

Viele Grüße
Michael

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