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Das sieht so ähnlich auch wie Age of Wonders ( http://www.ageofwonders.com/ ) Wobei man age of wonders nicht gerade als open source bezeichnen kann ;-)
Gruß Shadow
Erster Reporter des ISR Führer der Dark-Elfen ------------------------------ REALITY.SYS is Corrupt. Reboot Universe [Y/N] Y
pöh ich hab das mal nen bisschen gespielt und fands assig wenn ich so direkt sein darf. also einerseits finde ich die grafik kommt überhaupt nichtmal ungefähr richtung asc (denn die objekte wirken aufgesetzt und passen nicht recht rein) und die komische isometrie-oder-doch-nicht-mischung find ich auch untoll. und die felder die haben ja eigentlich gar keine übergänge. da ist komisch schwarzes feld mit komischen ultrariesenpilzen direkt neben saftigem grünen gras. buh. und wer es schon komisch findet, dass die größenverhältnisse in pbp nicht ganz stimmen, was muss man dann erst bei wesnoth sagen? bei pbp (asc) sind wenigstens nur die einheiten/objekte komisch groß, aber das macht nix weil sie ja eine symbolische repräsentation sind - die landschaftssachen haben dann wenigstens die richtige größe. bei wesnoth ist ein einziger baum höher als eine burg. und so eine burg ist auch recht..."interessant" gestaltet. und die häuser sehen auch aus als hätte jemand playmobil gespielt. also die grafik finde ich zum davonlaufen.
aber magier-set in pbp? hrhr klingt lustig könnte man mal diskutieren.
In Antwort auf:Ist eben mehr Comic-Style und iso-3D , mit ASC nicht vergleichbar.
Ganz meiner Meinung. Auf ihre Art und Weise ist sie ganz gut.
Ich selber hab nur ein übelstes Problem: Der Zufallsgenerator in den Kämpfen. Ohne permanentes Zwischenspeichern kommt man einmal ganz gut durch die Missionen, ein anderes Mal hat die Schlacht kaum angefangen und schon sind der Großteil der Einheiten weg. Die Zufallsquoten sind einfach zu extrem.
Und DAS dämpft (für mich) den Spielspaß. Da spiel ich lieber ASC. :-)