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Ich habe in den letzten Tagen ein neues Feature in ASC eingebaut: ein Lua Script-Schnittstelle. Damit lassen sich der Kartenditor und ASC mit Lua-Scripten automatisieren.
Eine neue Version des Kartenditors findet sich auf http://www.asc-hq.org/mapeditor.zip Dort ist auch ein Demo-Script enthalten, das einige SVs vielleicht ganz praktisch finden könnten :)
Im PBP-Editor ist die Funktion ebenfalls enthalten, dieser findet sich an gewohnter Stelle.
Derzeit macht nur das Scripting des Karteneditors Sinn, weil die paar Befehle für's Spiel selbst sich noch ändern werden. Deshalb veröffentliche ich die noch nicht. Zum Karteneditor gibt es derzeit vorallem das Beispiel-Script. Eine Liste aller vom Karteneditor bereitgestellten Befehle wird ab dem nächsten Lauf auf der Nightly-Build Seite stehen.
Zu Lua selbst gibt es jede Menge Dokumentation und Tutorials im Netz, da habe ich nicht vor, ein weiteres zu verfassen.