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Aktuell (16er-Version) können stationäre Einheiten, die kein "wait for attack" haben, direkt nachdem sie gebaut und aufmunitioniert sind feuern, also in der Runde in der sie gebaut wurden. Dies betrifft aktuell primär vollstationäre Einheiten.
Ich kann mir dieses Phänomen gut als Feature vorstellen, was besondere Spezaileinheiten ermöglicht, aber die große Masse der vollstationären Einheiten sollte dann wait for attack bekommen, da es doch unlogisch ist, wenn diese gebaut werden und sofort feuern.