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Grundsätzlich hab ich nichts gegen das weiterentwickeln (brainstorming) von Ideen. Leider muß ich aber zu bedenken geben, das alle Varianten die auf einer grundsätzliche Änderung des ASC Programmcodes zu realisieren sind, in der Priorität gaaaaanz weit unten stehen. Definitiv werden diese Vorschläge NICHT im ASC2 Release berücksichtigt werden.
Um wieder auf mdrf/jamming zurückzukommen. Eine relativ schnelle "Lösung" bietet sich nur über den Kostenfaktor an. Eine neue Formel für die beiden Teilbereiche kann sogar ich einpflegen. Leider driften die Diskussionen zu den beiden Themen in Richtung ASC3 ab, also der Umgestallung des eigentlichen Spielablaufs. Falls in der nächsten Zeit keine weiteren Vorschläge, außer Rhiows dazu eingehen, werde ich das mit martin besprechen und dann realisieren.