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Um eine einigermaßen einheitliche Struktur in den einzelnen Sets zu schaffen ist es nötig einige Grundgegeln bezüglich der AD Einheitendefinitionen zu erstellen.
Reine AirDefenceSchiffe erhalten 4x RF gegen Luftziele, dazu 1-2 x RF gegen andere Ziele, je nach Bauweise und Typ des Schiffs.
Fliegende AirDefence Einheiten können nicht nach Bewegen feuern und haben max 4x RF
getauchte AirDefenceEinheiten können nicht nach Bewegen schiessen und haben max 4x RF
Orbitale AirDefence ist analog der bodengebundenen.
Alle anderen EInheiten nicht reinen Air Defence Einheiten sollten 1 bis max 2 Schuß gegen Luft besitzen, je nach Typ und Angriffsmöglichkeiten.