An fehldendes Restmovement hab ich auch gedacht und daher den Transporter vor einer Runde neben den Turret gezogen.
ich liefer euch eine genauere Beschreibung:
Die Einheiten sind in einem Pomornik, der schon eine Runde neben dem Turret parkt.
Sie verfügen über ihr volles Movement (17).
Der Light Turret steht auf dem Feld: trr_rock:flat_31.asctxt, weather: few snow.
Bevor ich ein savegame durch die Gegend schicke wollte ich mich halt versichern, daß die Einheiten überhaupt auf einen Light Turret passen.